С Carroll's Riddles от ScienceVR вас приглашают в путешествие в головокружительное измерение, созданное на основе Алисы в Стране чудес (1865) и Игры в логику (1886) Льюиса Кэрролла.
Мы разработали Carroll's Riddles, чтобы создать новый способ повествования и обучения STEM в воображаемом месте, где мы можем визуализировать идеи. Мы все знакомы с Алисой и кроличьей норой из мультфильмов, книг и фильмов. Кроме того, существует множество современных историй с метафорами из Алисы. Мы верим в сочетание математических и логических работ Кэрролла с историями из Алисы в Стране чудес. Этот опыт будет одновременно развлекательным и образовательным.
Льюис Кэрролл изобрёл инструмент — Диаграмму Кэрролла (1886) — для визуализации атрибутов объектов, которую мы воссоздали в Carroll's Riddles. С помощью этой интерактивной Диаграммы Кэрролла вы сможете выбраться из древесной норы, только справившись с логическими загадками.