Выжить на "Мяу-минут" или две
Я хочу начать с того, что эта игра на самом деле имеет лучшую наглядность/видимость игры, чем Vampire Survivors в VR. Очень удивительно, что этот разработчик вышел с самого начала и получил 1-ап на большого парня в жанре!
Я играл в много игр Bullet Heaven/Survivor-likes за последние несколько лет, и эта работает хорошо! Как любитель кошек, это была милая переделка жанра; портретное искусство персонажей при разговоре действительно, действительно хорошо сделано!
Я должен сказать, что это могло бы использовать несколько дополнительных сенсорных элементов интерфейса в VR. Меню немного требовательны и не совсем ясны, как вы должны выйти из них, когда вы "застрял" на них в лобби при выборе персонажа или улучшения, и - по крайней мере, моя конкретная цветовая слепота - я иногда испытывал трудности с визуализацией шаров опыта для подбора в дневное время. Я должен сказать, что эту конкретную проблему нельзя винить на разработчика, мои глаза просто плохие.
Я думаю, что наличие контроллеров Quest/отслеживания рук в лобби для выбора опций и во время пауз может помочь с этой проблемой вместо того, чтобы блокировать ваш персонаж у стены меню, пока вы пролистываете его, хотя я не разработчик и, конечно, воображу, что это не так просто, как просто щелкнуть пальцами, чтобы это произошло.
Другая проблема, которая может помочь, это опциональное переключение интерфейса, показывающее стрелку какого-то рода под вашим персонажем, где приземлится ваш целевой выстрел, так как иногда оружие с ручным прицеливанием просто не целилось туда, где я знаю, что я указывал правой палкой. Я не знаю, было ли это только я, но наличие стрелки, показывающей, где вы выстрелите, по крайней мере поможет расшифровать это.
Все еще очень забавный Survivors-like. Если вам нравится жанр, и вам нравятся кошки, это не обсуждается!
Сочли полезным: 1